
2020年移動應用市場規模將增長1.7倍至1890億美元
時間:2016-11-03

在此期間,用戶花費在應用程序上的時間有望增長0.14倍。在應用商店總營收中,游戲占比將達到55%。但是,其他類型的應用程序也將會獲得迅猛發展;用戶花費在購物和交通應用程序上的時間有望增長兩倍。
“今天,應用程序開發商來自于各行各業,不僅包括游戲工作室和媒體和娛樂公司,而且還包括銀行、零售商、航空公司、打車服務公司以及政府機構等等。”上述報告稱,“為了全面利用應用程序經濟的超常規發展,開發商需要洞察未來的市場商機,并規劃各種商業應用情境,包括產品發布、業績目標、國際擴張以及證券投資組合管理。”
到2020年,應用程序內廣告收入和應用商店營收均將會超過它們在2015年的總和。這兩種收入都會獲得長足發展,廣告收入的發展速度將會超過應用商店,它的占比將從58%增長到62%。
推動它們發展的兩個關鍵因素就是用戶花費在應用程序上的時間明顯增加(在過去兩年中增長了一倍)以及全球智能手機和平板電腦用戶數量將會在2020年增加一倍,增加到62億。
雖然游戲開發商將會繼續占有大部分營收,但是廣告將會給應用程序(除游戲外)開發商提供動力。他們的營收占比將會從2015年的34%(約合240億美元)增長到2020年的45%(約合850億美元)。
到2015年底,亞太地區的營收將會超過美洲地區,其中大多數增長都是中國推動的。到2020年,亞洲將給應用程序開發商創造850多億美元營收。
但是,美國成熟的廣告市場將提供更高的廣告費。再加上美國市場給開發商提供了更高比例的應用商店營收,這就意味著美國市場對于應用程序開發商來說仍然 是最大的單一市場。
在2020年,美國市場有望給開發商創造590億美元營收,而中國將會給開發商創造540億美元營收。(編譯/樂學)
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